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    [C3] ふぇふぇふぇ

    見~つけたっ!
    • 2012-06-04 19:19
    • Jamcchi
    • URL
    • 編集

    [C5] Re: ふぇふぇふぇ

    こっそりと更新していきます!
    • 2012-06-06 00:39
    • Tanna
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    Guild Wars 2 BWE2に向けて<変更点>

    Guild Wars2 Beta Weekend2に向けての変更点
    (BWE2:2012年6月9日(土) AM4:00 ~ 11日(月) PM16:00 ※日本時間)

    BWE2に向けて、
    現在、既にTraitのLimitedSystemや
    各種trait変更の情報、UIの変更など様々な修正がリークされております。

    情報としては、やや遅ですが、
    今回は皆さんの大好物である
    Buildに関連する大修正点、
    「Trait Limited System」に関する簡単な解説を紹介。

    ◆Trait Limited System:

    <Trait基礎知識>
    ・ToraitSkillPointを
     任意のTraitラインに割り振ることで、、
     ステータスアップやパッシブアビリティの取得が出来るBuildシステム。

    ・ポイントを割り振るTraitラインは、各Profession5ライン。

    ・Traitラインごとに上昇するステータスは、各Professionのライン毎に異なり、固定。

    ・Traitアビリティは、主に以下の4種類、
    ①ステータスアップ
    ②スキルの効果アップ
    ③スキルクールダウンの短縮、
    ④スキルに特殊効果追加

    <参考URL>
    ・Buildシミュレーター①
    http://www.gw2builds.org/

    ・Buildシミュレーター②
    http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/

    <BWE2 変更前>
    ①各ライン5pt,15pt,25ptの割り振りで、それぞれ定められたパッシブアビリティを取得。
    ②各ライン10pt,20pt,30ptで、それぞれ各ラインのTraitAbility No.1~12から任意にアビリティを取得可。


    <BWE2 変更後>
    ・上記②に関して修正。
    ・スキルポイントを消費して取得できるTraitAbirityの種類が各ラインの消費ポイント数による段階制限性に。

       ・10pt:TraitAbility 「No1~6」の中から任意に取得可
       ・20pt:TraitAlility 「No1~10」の中から任意に取得可
       ・30pt:TraitAlility 「No1~12」の中から任意に取得可

    ◆感想
    これはProfessionごとに異なるところもあるのですが、
    Necro使いの個人的な感想としては、非常に痛いです。

    BWE1をプレイした感想では、
    ステータスアップを意識して、
    単純にダメージラインなどに極振りするよりも、(例:ポイント配分:30pt,30pt,10pt)
    分散型(20pt,30pt,10pt,10pt)の方が、
    よりProfessionの個性が出せるとともに、
    大きく「化ける」ことが出来ました。

    この背景にはは、
    装備の種類によるステータスのアップダウンが非常に大きく、
    相対的にTraitのポイント割り振りは、
    ステータスアップよりも、スキル取得の恩恵が大きかったことが
    ※有用なアビリティがラインにより分散してるクラスに限りますが

    そのため、今回の仕様変更は非常に痛い。
    BWE2まで、どのTraitがどのナンバーになるか不明ですが、
    Professionによっては、大幅に見直しが迫られることになるかと…。

    いずれにせよ、
    また、Buildシミュレーターを見ながら、
    ニヤニヤする日々は続きそうですね。

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    [C3] ふぇふぇふぇ

    見~つけたっ!
    • 2012-06-04 19:19
    • Jamcchi
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    [C5] Re: ふぇふぇふぇ

    こっそりと更新していきます!
    • 2012-06-06 00:39
    • Tanna
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